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2014/09/14 Copyright © 離家出走 All rights reserved.
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»4. 畫漫畫。2014-06-16
每位作者根據性格的不同,就會有不同的邏輯和作畫方式。
在本篇呈現的是我個人的方式,只適合參考,不適用學習。

上篇說到畫圖的細節,我順便寫了這篇畫漫畫的細節。

請輕鬆的看看。

原則上,
我畫漫畫的時候,有分「狀況好」和「狀況不好」這兩種情況。

先介紹狀況好的時候。



有空閒的時候,就會想。
腦子裡會跑出各式各樣的畫面。

有點像在看電影。
也有點像,站在窗口看著外面的景色、人們、動物們,一個一個在發生著事情。



由於腦子裡的影像,幾乎是遠景。

需要改變一下鏡頭的大小,將影像 格子化 之後,再畫成漫畫。

在腦子裡,會設想兩、三種格子化的畫面,
調整人物角度,分配對話框和人物的位置和大小。

從中篩選一種,然後將格子畫入紙張當中。

漫畫就這樣一格一格完成了。

 ✬

接下來是介紹狀況不好的時候。



腦內的影像,就像損壞似的。

總是有一段沒一段的,大部份呈現空白影像。

偶爾是模糊的影像。
譬如說,好像有人在哭,但是不清楚那個人是之恐、還是西娜,或者別人?



由於影像短缺,
這個時候不得不畫漫畫的話,
就必須靠著零散的影像,來推測那些空白影像,裡頭究竟發生什麼事了。



這樣子推測的畫面,我有時候會覺得 看起來很死板

譬如說,
同樣被格子化的畫面,
這種的,只是在格子內畫上人頭。
在格子外,他擺出什麼動作?

我根本沒考慮過。



我個人的感覺,是覺得有考慮動作的畫面,會比較生動。
就算大多數的動作在格子外……。

這就是狀況不好的時候。

 ✮

雖然狀況好跟不好,同樣都能畫出漫畫。

但是狀況不好的情況,
消耗的時間多,畫面不生動(我個人覺得),作畫的心情也不愉快。

所以我會希望盡量是在狀況好的情況下作畫。

長期陷入狀況不好的時候,我就會開始懷疑自己有問題。



嘛,
但是,
老實說,
狀況不好,反而學得多,事情也想得多。

如果喜歡體會各式各樣的感覺,
我想,偶爾是應該要陷入一下「不愉快的畫漫畫」這種狀況。XD

但是,
如果只是想快樂的畫圖,最好不要體會那種狀況。

要是出了點差錯,就會開始厭惡畫圖呢。XD(←這是過來人的忠告

本篇就到此結束。
謝謝你看到最後。\^O^/

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